作者/刘佳
互联网从业者的冬天格外寒冷。
在百度游戏IP新品《数码宝贝:源码》登上 TapTap预约榜第一的同时,百度MEG(移动生态事业群)大规模人员调整的消息开始发酵,其中MEG百度游戏员工被裁的消息引发热议。
公开资料显示,百度MEG部门包括百度APP、小程序、百家号、游戏、短视频、直播等多项业务,其中游戏业务员工多达百人以上。第一财经记者就此询问百度关于MEG游戏等业务人员裁撤情况,截至发稿,百度官方尚未对此事作出回应。
游戏业务裁员的背后,与该业务业绩承压有关,而这已不是百度历史上第一次调整游戏业务。
百度进军游戏业务最早可追溯至2013年斥资约19亿美元收购91无线,在同年10月,百度成立多酷游戏,负责各类游戏的运营和推广,并在此后将多酷游戏和91无线合并推出百度移动游戏。
到了2015年,百度开启航母计划,计划将文学、视频、游戏、音乐、外卖、教育等业务板块陆续向外部投资者开放融资并进行独立运营,这一剥离部分业务的计划也被外界视作是百度将公司业务重点聚焦在人工智能领域的举动。2016年3月,百度移动游戏战略升级为百度游戏,一年之后,百度游戏以12亿元的价格将游戏业务出售给数家PE基金组成的财团,百度游戏正式宣布更名为“多酷游戏”,并拆分独立运营。
在淡出游戏领域多年后,有消息称百度在去年低调重启游戏赛道,组建自研、客服和游戏运营、发行等团队,其中原触控游戏总经理徐建任总经理,原巴别时代COO王慧任副总经理。直到今年7月,百度游戏重组业务团队并宣布成立新品牌,注册了“百度游戏”等商标。
在今年的ChinaJoy上,百度游戏一口气发布了23款游戏新品,其中重度游戏占 9款,大部分为自研。当时百度游戏披露已完成了一定的IP累积,有高潜力IP14个,其中S级IP10个。
百度游戏的策略是发行与自研并重,从休闲类游戏入手,逐步打开中重度游戏市场和海外市场。当时总经理徐建曾对外表示,百度游戏品牌未来一段时间的主要策略有两方面:业务上,从原来的发行为主,转向研发、发行并重,目前已经完成了两个自研团队的搭建,已经正式进入开发阶段;市场选择上,继续做休闲,年内还有十几款,同时也做重度市场,选IP,做独代定制发行、自研自发和全球化发行。
对于本轮百度游戏业务的调整,一位游戏业内人士对记者表示,自研重度游戏从立项到上线往往需要较长的研发周期,在版号发放节奏放缓以及业绩压力下,游戏业务并非百度的核心主业,调整是必然。
据百度第三季度财报,百度该季度营收 319亿元,同比增长 13%,归属百度的净利润(非美国通用会计准则)50.9亿元,同比下降 27%,在美国通用会计准则下,百度净亏损 165.59亿元。
而在游戏直播赛道,百度同样走得坎坷。去年3月,触手直播曾与百度达成深度合作手,将独家运营百度旗下所有游戏直播的业务,探索流量红利与直播场景升级,但几个月后,触手直播官网以及App已经无法正常打开。
从整个游戏行业来看,在监管趋严、版号暂停的情况下,游戏企业也都受到一定影响。伽马数据此前发布的《2021年7-9月移动游戏报告》显示,作为暑期旺季的第三季度,中国移动游戏市场实际销售收入环比二季度却略微下滑0.85%。其中第三季度,作为占据国内游戏行业半壁江山的腾讯,游戏收入的增速已有所放缓,老牌游戏大厂世纪华通、完美世界、游族网络则因为青黄不接、业务亏损,业绩增长乏力。