快科技4月16日消息,有关于索尼PS5Pro的传闻流传已久,而现在终于获得了一些确切说法,和传闻非常接近,尤其是CPU、GPU架构与规格。
索尼内部文档显示,PS5Pro的开发代号为“Trinity”——之前PS4Pro的代号是Neo,PSVR的代号是Morpheus,《黑客帝国》的三大主角齐了。
产品定位上,PS5Pro并不会取代淘汰PS5,而是与之共存,定位更高。
AMDZen5架构马上就要出世,但是PS5Pro还是会使用Zen2架构,还是8核心16线程。
区别在于,PS5Pro会加入一个高频模式,将频率提升到3.85GHz,同时继续提供标准模式,频率维持在3.5GHz,差距正好是10%。
GPU则会迎来巨大飞跃,基本架构从RDNA2升级到RDNA3,计算单元数量从36个大幅增加到60个,同时引入RDNA4的一部分特性,尤其是光线追踪,号称“更强大的光追架构”,整体渲染性能提升多达45%。
内存容量维持在16GBGDDR6,但是频率从14GHz提高到16GHz,而且开发者能多用上1.2GB的系统内存空间,总体达到13.7GB。
此外,PS5Pro还引入了“定制的机器学习架构”,8比特量化算力最高可达300TOPS,从而支持PSSR超分缩放技术,也就是索尼版的DLSS/FSR/XeSS。
索尼已经向开发者提出要求,让他们在这个夏天尽快完成与PS5Pro的兼容,但不是简单地能运行,而是支持PS5Pro的高级特性,包括更高分辨率、光追、PSSR。
PS5Pro的发布时间依然未定,有可能会在年底购物季。
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