作者/钱童心
周三盘后英伟达公布了截至5月2日的第一季度财报,财报显示,由于GPU游戏显卡和数据中心芯片需求激增,该公司第一季度收入56.6亿美元,同比大幅增长84%,调整后的利润为每股3.66美元,均超过预期。英伟达预计,第二季度收入将增长62%至63亿美元。
值得关注的是,英伟达最新推出的专用于加密货币的挖矿芯片CMP第一季度带来了高达1.55亿美元的收入,公司预计第二季度挖矿芯片的收入将达到4亿美元。
由于此前游戏玩家反映,GeForce RTX 30系列“一卡难求”,主要原因是来自加密货币挖矿的需求激增,矿工们“霸占”了原本用于游戏的显卡,英伟达于今年3月推出了专门针对加密货币的芯片CMP。
根据配置不同,RTX 30系列显卡的零售价最低为399美元,最高为1499美元。但第一财经记者了解到,目前消费者已经很少能以正常价格在网上买到这种显卡。由于芯片供应短缺和需求的激增,GeForce显卡的库存非常紧张,买家往往需要向经销商支付几倍以上的高额溢价才能获得。
为了解决矿工与玩家争夺芯片的情况,英伟达近期接连对RTX 30系列显卡用于挖矿的性能进行限制,从而保护游戏玩家的利益。上周,英伟达下调了RTX3070和RTX 3080用于挖矿的效率,将“哈希率”由约60MH/S下降到约25MH/S,这使得购买这种芯片进行挖矿的性价比毫无优势。
英伟达创始人、CEO黄仁勋在财报公布后表示,英伟达推出挖矿芯片的真正原因并不是希望以此作为新的增长点,而是为了解决游戏玩家无法获得芯片的困境。黄仁勋说道:“让矿工转而使用我们专门为挖矿设计的芯片,这将能有效地确保我们游戏芯片的生产和供应”。
第一财经记者了解到,英伟达的CMP芯片目前仅针对大量采购进行供应,个人消费者需要获得这种芯片仍较为困难。
尽管挖矿芯片需求激增,但是英伟达的主要收入来源仍然来自于游戏领域。第一季度英伟达游戏芯片销售额为27.6亿美元,同比增长翻番。
“游戏行业的潜力确实很大,最令人兴奋的是,游戏不再仅仅是游戏,它融入了运动,电子竞技,艺术和社会。”黄仁勋在财报公布后表示,“游戏已经具有巨大的文化影响力,我认为这种趋势仍将持续。”
在英伟达最新公布的财报中,收入贡献第二的是数据中心业务,第一季度收入达到20.5亿美元,同比增长79%。近年来,英伟达的数据中心业务一直在蚕食竞争对手英特尔在该领域的主导地位。
英伟达还表示,它仍然预计在2022年3月之前完成400亿美元收购英国芯片技术公司Arm的交易。该交易已受到美国和英国监管机构的审查,并且还需要欧洲和中国监管部门的批准。
截至周三收盘,英伟达股价为628美元,市值超过3900亿美元。上周,英伟达宣布计划将其股票以4比1的比例进行拆分,但这一决定仍然有待股东批准。近年来美国科技公司股价持续上涨,苹果和特斯拉都已经完成拆股。