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腾讯游戏发布逾40款新品 首次曝光系列“游戏科技”项目

记者/温婷

6月27日晚,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上举办。腾讯游戏发布了40余款产品与内容,其中包括首次曝光的一系列“游戏科技”项目、多款游戏新品及跨界应用。腾讯高级副总裁马晓轶以高保真数字人形式出席了本次发布会,他表示,游戏本就不是一个孤立发展的产业,自诞生以来,就始终与前沿科技相互驱动、共生发展,并积累了一系列独特的技术能力。在虚拟与现实加速融合的趋势下,这些游戏技术,正在数字文保、工业仿真、智慧城市、影视创作等越来越多的领域当中,被加以运用。

马晓轶还透露,腾讯最近成立了软硬一体的XR业务线,希望抓住未来4至5年的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。“游戏以及游戏技术开始受到更多的关注,游戏技术的溢出效应日益显现,并有望成为许多领域推进数字化的创新底座。”

探索更多“跨界”项目

自2021年开始,腾讯提出了“超级数字场景”战略理念。“伴随着技术的不断进步和我们认识的升级,游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中,释放更大的科技力量和更为丰富的价值。”马晓轶表示。

此次发布会中基于游戏技术应用的一系列探索性项目,成为腾讯联动各界合作伙伴的率先尝试。

其中,“云游长城”系列公益产品由中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会协同天津大学建筑学院、长城小站等众多长城保护研究专业机构及社会团体共同打造。用户通过“云游长城”小程序,就能立即“穿越”到喜峰口数字长城。

在“云游长城”小程序内,基于多项游戏技术打造的“数字长城”正式亮相——大量运用了能够实现高精度数字还原的照片扫描和游戏引擎渲染技术、能够提升数字资产制作效率的自动化生成技术,以及帮助用户摆脱终端算力限制的云游戏技术等,实现了全球首次通过游戏技术,实现最大规模、毫米级精度、沉浸交互式的文化遗产数字还原。在这个过程中,腾讯游戏积累了一套全链条的数字文保技术解决方案,可以帮助更多文物、古迹进行数字化保存、复刻和再开发。

敦煌研究院和腾讯联手打造“数字敦煌×腾讯互娱文化遗产数字创意技术联合实验室”,将结合游戏技术构建一个“数字藏经洞”,以互动体验的方式和大众一同分享藏经洞出土文物背后的“鲜活历史”,还将打造出敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶,开展虚拟人实时直播、讲解等具体实践,为弘扬敦煌文化探索创新演绎方式。

游戏技术“外溢”惠及工业场景

针对工业“实时分析、计算密集”等特点,宝钢股份、腾讯游戏、腾讯云三方携手,围绕宝山钢铁股份有限公司宝山基地1580热轧厂,结合实时云渲染、视觉动捕、虚实互动、AR/VR交互等游戏技术,为宝钢热轧部建立工厂级孪生服务,最终打造全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”。此次合作为腾讯游戏技术首次深入到钢铁生产环节,旨在以游戏科技助力提升实体工业生产效率,使钢铁工业生产更智能、更节能、更高效。

此外,腾讯游戏将与南航集团全资子公司珠海翔翼航空技术有限公司进行深度合作,发挥双方优势,攻克关键技术,基于游戏引擎能力,利用物理真实的光照和渲染等技术,共同研发全动飞行模拟机的视景软件系统,并将该系统充分运用到全动模拟机飞行训练中。此次合作双方将探索以数字技术助力民用航空技术装备制造,加速民用航空产业的技术发展。

试水机器人项目加速游戏科技的前沿探索

值得一提的是,腾讯游戏学堂还联合腾讯游戏START团队、腾讯Robotics X实验室发起的游戏驱动机器人加速智能学习项目,和腾讯天美J3工作室、天美技术中心、腾讯AI Lab进行合作,利用AI和游戏技术驱动多模态四足机器人Robotics X Max加速智能学习。

据悉,这是腾讯基于游戏场景中的人工智能等技术积累,在机器人研发领域的一个创新性、突破性的研究与应用。未来,机器人也能在养老陪护等更多场景中发挥作用。

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