IT之家1月23日消息,本周早些时候,在2021年第四季度财报电话会议上,Netflix首席运营官兼首席产品官GregPeters评论了震惊游戏行业的消息:微软以近700亿美元收购动视暴雪的交易。
Peters认为这是对Netflix在娱乐领域长期倡导的订阅模式的认可。
我认为在某种程度上,这是对我们围绕订阅的核心论点的认可,它是一种将世界各地的消费者与游戏和游戏体验联系起来的绝佳模式。
事实上,微软此次收购背后的主要驱动力显然是GamePass。Xbox游戏主管斯宾塞曾表示,一旦交易完成,微软将向GamePass订阅者提供“尽可能多的动视暴雪游戏”。
IT之家了解到,微软CEO纳德拉此前明确表示,GamePass是用于游戏的Netflix,也就是模仿Netflix推出的。Netflix方面的评价无疑是在为自己背书。
不过,微软还有很长的路要走,才能说GamePass是“游戏界的Netflix”。微软的游戏订阅服务刚刚超过2500万用户,但Netflix在全球拥有超过2.22亿订阅用户。