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中青宝:不存在蹭热点的行为 《酿酒大师》首个版本预计于2022年3月完成

财联社10月29日电,中青宝回复深交所关注函,公司于2021年3月份开始构思《酿酒大师》游戏的开发,并组织研发团队,6月底形成初步研究逻辑模型并形成粗糙的游戏demo,公司基于前述游戏开发工作稳步推进,并在8月份通过审批立项,因此公司于立项后在公司官方微信发布此款游戏的相关信息并对其进行详细介绍,属于正常的商业行为,而非蹭热点的行为。《酿酒大师》计划研发投入500―1500万元。项目已正式进入研发阶段,对应的首个版本(H5版本)预计于2022年3月完成,并向公众正式开放。

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