来源:cnBeta
无论你我是否喜欢,微交易正成为游戏开发者的一个普遍选择——即便这套货币化方案已在行业内外引发了极大的争议。庆幸的是,为了确保广告商不会误导消费者,英国当局已经颁布了一份新指南。以游戏内微交易为例,信息提供方必须明确披露,同时必须严格减少干扰性广告的影响。
TechSpot指出,许多免费游戏都将微交易视作其货币化系统的一部分,此外越来越多的付费单机/多人游戏也在跳入这个大坑。
让人难以接受的是,即使你可以选择忽略,但某些游戏广告还是以相当不道德的方式呈现、甚至刻意隐瞒了一些细节。
为从源头化解微交易带来的纠纷,英国广告标准局(ASA)特地颁布了一份新指南,以敦促开发商/发行商遵循规范化的游戏宣传和货币化内容。
除了游戏,新指南还涵盖了通过商店/平台、以及电视/网站制作的广告。通过明示购买时可了解的所有信息,该机构希望能够防止消费者被商家误导。
此外 ASA要求广告商剔除诸如“最低报价”(Best Offer!)、“最划算”(Most Value!)、“限时促销”(Timed Promotions)之类旨在鼓动客户消费的标签。
对于诱导购买的弹窗和通知,新指南也要求商家必须保持在最低限度。遗憾的是,该领域并不在 ASA的管辖范围之内,意味着开发商/发行商或依然横行无忌——除非英国博彩委员会下手整治。
最后,作为英国广告业的自我监管机构,ASA无法对企业进行任何执法或处罚,但这并不意味着他们的工作就不那么重要。
此前,ASA已经通过强硬的态度,让苹果、TriPadvisor、雀巢、欧莱雅等公司改变了它们的不良广告活动。
若一家企业长期无视 ASA的警告,案件或最终被转交给其它监管机构,届时企业将面临相当严重的后果。