5月20日,腾讯发布了2021年第一季度财报。报告期内,腾讯实现营收1353.03亿元,同比增长25%,净利润为477.67亿元,同比增长65%。非国际通用会计准则下,腾讯的净利润为331.18亿元,同比增长22%。
用户数据方面,微信及WeChat的合并月活跃账户数为12.41亿,同比增长3.3%,环比增长1.4%;QQ的移动端月活为6.06亿,同比下降12.6%,环比增长1.9%。
在Q1财报中,腾讯首次对其投资策略及方向进行了详细阐述。腾讯表示,全球数字化转型目前仍然处于初期阶段,科技进步将为腾讯的消费互联网及产业互联网活动带来大量机会。因此,腾讯将主动加大投入,把2021年的部分利润增量投资于新的机会。
财报指出,腾讯的这些投入主要会覆盖企业服务、游戏及短视频内容等领域。其中在企业服务领域,腾讯将会进一步投资在人才及基础设施等领域,支持业务的迅速发展。
具体而言,腾讯将加强效率办公SaaS产品及安全软件,以及与SaaS供应商及独立软件供应商的合作伙伴关系和对它们的投资,从而提升腾讯在医疗保健、零售、教育及交通等关键垂直领域的向上销售及交叉销售能力。
在游戏领域,腾讯正在增加对游戏开发的投资,尤其专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水准游戏。同时,腾讯也正在进一步投资于能服务更多不同目标受众的新游戏类型,建立其IP和跨媒体联动,以及投资于先进技术以提供下一代游戏体验,例如云游戏。
在短视频内容领域,腾讯正在培育视频号的内容生态,连接用户与现实生活内容,并让优质内容创作者能够触达消费者。因此,腾讯将提升自制内容的生产能力,以进一步扩充IP内容库,并且提供可让创作者改编的视频素材。
财报指出,腾讯为内容创作者提供制作及商业化工具,优化以社交为导向的推荐算法,丰富知识型内容,以及增加服务器及频宽,借此支持视频号的稳健发展。同时,腾讯正在加强长短视频服务之间的协同效应,通过腾讯视频与微视的合并,腾讯将利用本身于短视频的能力进一步助力长视频业务的发展。
对于一季度,腾讯称,其上市公司投资组合实现了可观的增值,不过,部分投资公司因为投入于社区团购业务等新项目,而带来更大的联营公司亏损。但整体而言,腾讯表示,其相信中国互联网行业处于大规模投资的阶段。
截至2021年3月31日,腾讯于联营公司的投资总额为3231.45亿元,其中对上市企业的投资为2053.5亿元,非上市企业为1177.95亿元。腾讯于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值为13623.24亿元,2020年底为12049.31亿元。
除了投资业务外,腾讯其他几块业务在Q1也实现了稳步增长。报告期内,腾讯游戏收入同比增长17%至436亿元,总营收占比约32.2%。
财报称,游戏收入的增长主要受全球手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的《天涯明月刀手游》等游戏)的收入增长所推动。
而腾讯网络广告业务在Q1实现营收218亿元,同比增长23%,总营收占比为16%。其中,社交及其他广告收入同比增长27%至185亿元,媒体广告收入同比增长7%至33亿元。
财报称,网络广告收入的增长主要得益于电商平台、教育及快速消费品等品类的需求增长以及合并易车的广告收入。而社交广告的增长,主要由于腾讯响应广告主对微信朋友圈广告及移动广告联盟的需求增长而提供更多广告库存所推动。
此外在报告期内,腾讯的金融科技及企业服务的收入同比增长47%至390亿元,总营收占比为29%。财报指出,企业服务收入的增长,主要由于项目部署恢复、企业软件及在线视频客户的需求增长,以及自2020年第四季度合并易车的企业服务收入所推动。
(作者:白杨编辑:张伟贤)