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游戏成瘾也是病 中国启用最新版《国际疾病分类》

原标题:游戏成瘾也是病!中国启用最新版《国际疾病分类》

新京报快讯(记者 许雯)此前,世界卫生组织发布最新版《国际疾病分类》(ICD-11),因将游戏成瘾列为疾病引发广泛争议。记者从国家卫生健康委员会获悉,中文版ICD-11已于近日印发。国家卫健委要求,自2019年3月1日起,各级各类医疗机构全面使用ICD-11中文版进行疾病分类和编码。

明年3月起医疗机构全面使用新版疾病分类

据国家卫健委官网消息,该部门已向各地卫生主管部门下发通知,要求积极推进ICD-11中文版全面使用。通知提到,各级各类医疗机构组织做好培训,结合新版疾病分类与代码特点,修订完善病案首页填写等相关管理制度,更新电子病历系统,做好ICD-11中文版和原有疾病分类与代码之间的衔接。

通知明确,自2019年3月1日起,各级各类医疗机构应当全面使用ICD-11中文版进行疾病分类和编码。

国家卫健委还要求各地加大ICD-11中文版应用管理和监督指导力度。通知要求,自2019年3月1日起,卫生健康行政部门开展医疗机构绩效考核、质量控制与评价等工作时,均应当采用ICD-11中文版进行医疗数据统计分析。

“游戏障碍”列为成瘾性疾病曾遭质疑

据了解,《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计的依据,也是报告疾病和卫生状况的国际标准。世界各国的医生使用它来诊断病症,并由研究人员对病症进行分类。近年来,中国医疗机构曾统一使用ICD-9、ICD-10。

今年6月18日,世卫组织公布《国际疾病分类》第11次修订本ICD-11。与旧版ICD-10相比,ICD-11存在诸多不同,特别是成瘾性疾病章节新增“游戏障碍”一项。

世卫组织在ICD-11中对“游戏障碍”作出定义,即一种游戏行为(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续至少12个月。

此事在国内引起强烈关注。有质疑声认为,目前缺乏足够临床实证研究确定游戏成瘾诊断标准,应进一步研究;也有人担心,此举可能会进一步激发家长对孩子沉迷游戏的焦虑,从而诱发不科学惩戒机构的盛行。

世卫组织提醒,并非所有参与游戏的人都应担忧发生游戏障碍,研究表明,在参与数字或视频游戏活动的人中,只有一小部分人受游戏障碍影响。

新京报记者许雯

责任编辑:吴金明

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