IT之家4月7日消息,在为游戏机提供向后兼容性支持方面,微软一直是游戏行业的代表公司。根据WindowsCentral发布的一份新报告,微软将继续帮助过去的游戏以及当前的XboxSeriesX|S游戏在未来的下一代硬件上运行。
报告称,Xbox总裁SarahBond本周向Xbox员工发送了一封电子邮件,其中包含以下声明:
我们正在全力以赴加快下一代硬件的发展,专注于实现代际之间最大的技术飞跃。
Bond在邮件中透露,微软现在已经成立了一个专门的团队,以确保当前的Xbox游戏库能够适应未来的硬件转变,从而确保游戏在未来很长一段时间内仍然可以访问。
Bond表示:“我们组建了一支新团队,致力于游戏保存,这对Xbox所有人以及整个行业本身都很重要。我们正在为玩家提供向后兼容性,在悠久历史基础上不断发展,并且仍然致力于为下一代玩家提供令人惊叹的Xbox游戏库。”
消息人士表示,微软有望围绕年度Xbox展示会公开分享更多有关这一领域的内容,该展示活动预计将于2024年6月9日举行。
IT之家回顾发现,Xbox360在2005年推出后进行了更新,使其可以玩一些为初代Xbox主机制作的游戏。
2015年,即XboxOne推出两年后,微软为其增加了对多款Xbox360游戏的支持。2017年,XboxOne还支持了为初代Xbox主机制作的精选游戏。
在2020年推出XboxSeriesX和S游戏机时,微软同样提供了前几代游戏的向后兼容,并提高了许多旧游戏的帧速率和图形表现。