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苹果宣布两款原生空间计算游戏将登陆 Vision Pro,融入沉浸式体验

IT之家3月13日消息,苹果日前在新闻稿中宣布,即将为AppleArcade带来两款原生空间计算游戏《CrossyRoadCastle》和《SolitaireStories》,两款作品定于4月25日登陆AppleVisionPro,都将在原本平面化的玩法中融入沉浸式体验。

苹果宣布两款原生空间计算游戏将登陆 Vision Pro,融入沉浸式体验

《CrossyRoadCastle》由HipsterWhale工作室开发,玩家需要在不断旋转的塔楼中进行跳跃闯关,收集所有物品,解锁Crossy鸡和其他角色,并为它们戴上搞笑的帽子。

该游戏最初于2020年登陆iPad、iPhone和AppleTV,而即将推出的VisionPro版本则会带来一些新奇的体验。除了既有设备间的合作闯关功能外,玩家在游戏中击碎的方块和收集的金币会“飞出”屏幕,散落到虚拟地板上。同时,用户界面也将悬浮于空中,充分利用额外的可视空间。更特别的是,该版本将完全采用手部追踪操控。

苹果宣布两款原生空间计算游戏将登陆 Vision Pro,融入沉浸式体验

另一款游戏《SolitaireStories》则由RedGames工作室开发,是苹果Arcade平台独占的VisionPro游戏之一。该作将经典的纸牌游戏“Solitaire”进行了虚拟化处理,加入了3D元素。玩家可以选择将牌局置于复古电台或是漂浮于空中进行游玩。与《CrossyRoadCastle》类似,《SolitaireStories》最初版本同样支持标准iOS设备和AppleTV。

苹果宣布两款原生空间计算游戏将登陆 Vision Pro,融入沉浸式体验

从现代VR玩家的视角来看,苹果似乎正通过第三方开发者采用一种“反向”的方式来推动游戏开发。相比之下,Meta和Pico等厂商则更倾向于鼓励工作室创造或移植强调沉浸式环境的游戏,并在混合现实领域探索利用真实房间空间进行的互动玩法。

IT之家注意到,苹果通过AppleArcade游戏订阅服务推广的大部分游戏并非VisionPro原生游戏,这些游戏最初都是以2D形式呈现,而后才针对混合现实进行适配。至于苹果未来是否会通过AppleArcade支持更具野心的沉浸式游戏项目,还有待观察。也许等到游戏市场发展到不可忽视的程度时,苹果才会将游戏业务提到更加重要的位置。

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