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AMD 听取用户反馈,为 RX 6000 系列显卡带来 AFMF 帧生成技术支持

IT之家10月7日消息,AMD今日发布了一个新的AdrenalinEdition预览驱动程序,为RX6000系列显卡启用了AMDFluidMotionFrames(AFMF)帧生成技术支持,该技术最初仅支持RX7000系列显卡,但在旧款AMD显卡用户的强烈要求之后,该公司将AFMF向下兼容到了上一代显卡。

AMD 听取用户反馈,为 RX 6000 系列显卡带来 AFMF 帧生成技术支持

AFMF是AMD的一项新的驱动级帧生成技术,允许任何支持的GPU在任何DX11或DX12游戏中使用帧生成,可在保证图像质量的同时提高FPS,为玩家带来更流畅的游戏体验。这项功能与FSR3帧生成有很大的不同,因为AFMF是在驱动级别实现的,无法像DLSS3/FSR3帧生成那样使用运动矢量来保持高画质。相反,FSR3帧生成是在游戏引擎级别实现的,使其能够使用运动矢量来提供更好的视觉体验。

AMD 听取用户反馈,为 RX 6000 系列显卡带来 AFMF 帧生成技术支持

IT之家注意到,与Nvidia的DLSS3技术不同,由于AMD的帧生成技术不需要专门的硬件来运行,因此AMD现代GPU架构都可以运行AFMF(或FSR3)。对于FSR3,AMD官方支持从RX5000系列开始的所有AMDGPU,所以RDNA1用户后续可能也会迎来AFMF支持。FSR3和AFMF几乎是相同的技术,它们之间唯一的区别在于它们实现的方式。

从技术上讲,FSR3可以在任何支持异步计算的GPU上运行,但AMD表示使用比RX5000系列或RTX20系列更旧或更慢的GPU可能无法获得最佳体验。这是因为AMD的帧生成技术需要计算余量才能提供帧率提升。因此,推测RX5000系列以下的显卡可能不会支持AFMF技术。

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