文/平嶋健人古川庆一
任天堂的主打游戏机“Nintendo Switch”的销售正在减速。据游戏信息杂志Famitsu统计,4~6月日本国内销量为84万台,同比减少33%。在半导体短缺和物流混乱的背景下,持续受到供应制约。竞争对手“PlayStation5(PS5)” 4~6月的销售也同比减少26%。双方的生产都陷入苦战,在圣诞和年底商战的旺季,有可能出现商品短缺。
任天堂公关负责人7月5日接受日本经济新闻采访时回答称,“半导体零部件短缺影响了生产”。4~6月的销量比2020年同期减少了约10%。
虽然任天堂没有明确透露,但手柄及机体上配备的蓝牙使用的零部件、用于控制电流的模拟半导体等的采购似乎成为瓶颈。
关于今后,任天堂表示“虽然持续在进行(采购的)交涉,但结果不确定”。Switch的零部件生产及机体组装全部委托给外部企业。与智能手机等电子产品及汽车之间也存在零部件争夺。
大阪的家电量贩店内出售的Switch
Switch的2022财年(截至2023年3月)的全球计划销量为2100万台,同比减少9%。销售集中在最大市场美国的圣诞商战等年度后半期。夏季是大量制造商品的时间,如果现在不能充分生产,会产生机会损失。
在5月的财报发布会上,任天堂社长古川俊太郎针对销售计划表示,“前提是接受一定数量的零部件供应”。预计2022财年Switch销量将减少,净利润将同比减少29%至3400亿日元。虽然任天堂一直在想办法应对,比如根据容易采购的零部件而改变Switch的设计等,但如果供应持续短缺,将不得不修改计划。
Famitsu一直根据日本国内量贩店等的数据估算销量,与任天堂公布的销量相差很小。Famitsu之前估算的2021财年(截至2022年3月)日本国内销量为519万台,跟任天堂公布的数据基本一致。
据任天堂介绍,日本国内销量占全球销量的2成。从过去的数据来看,日本国内销量和全球销量的同比增减率存在相关关系。
已经迎来上市第6个年头的Switch的需求本身十分旺盛。2021年10月向市场投放了采用OLED屏的新机型。在销售门店,以人气很高的“Neon Blue·Neon Red”为中心,持续处于缺货状态。尤其是郊区和地方的门店,产品一直供不应求。有声音表示,“如果进货量能够增加,销量仍有较大增长空间”(家电量贩店管理人员),对Switch恢复正常供应寄予厚望。
2022财年有《喷射战士3》(Splatoon 3,9月上市)及《口袋妖怪》新作(11月推出)等多款人气游戏软件上市。日本东洋证券的高级分析师安田秀树表示,“游戏软件方面也准备了有望达到史上最高销量的产品阵容”。正因为如此,游戏机供不应求问题的加剧才会带来沉重打击。
并非只有任天堂一家公司受到了供应链混乱的打击。索尼集团的家用游戏机“PS5”4~6月的日本国内销量同比下滑26%,降至20万台。安田秀树认为,“无法买到游戏机的情况一直持续,游戏爱好者中的高端群体流向了电脑游戏”。
PS5的2022财年全球计划销量为1800万台,同比增加57%。2021年5月公布的最初计划超过2260万台,但后来索尼下调了预期。
索尼集团会长兼社长吉田宪一郎在2022年6月召开的股东大会上表示,“为了满足旺盛的需求,我们将(在生产方面)继续尽最大努力”。目前该公司正在加紧确保新的零部件供应商和物流渠道。
据荷兰调查公司Newzoo预计,2022年全球游戏市场规模将达到2031亿美元,同比扩大5%。该公司将Switch及PS5等游戏机市场的扩大视为达到这一规模的前提。该数据发布于2022年春季。最近供应链混乱问题愈发严重,该数据可能未计入这一因素,当前市场不确定性正在增加。(来源:日经中文网)