共同社5月19日报道,索尼集团18日在东京召开2022年度经营方针说明会,表示将把网络的虚拟空间“元宇宙”作为新增长领域大力投入。力争与现有业务游戏、电影、音乐等娱乐方式相结合,形成叠加效应吸引用户。
社长吉田宪一郎表示,“娱乐的本质是共享时间和空间的‘现场感’”。借助虚拟空间“可以使游戏、电影、音乐等各自的娱乐方式得以拓展”,强调市场有望进一步扩大。具体来说,索尼将提供能让用户在线聚集玩游戏的服务。此外还考虑通过传感器对体育场上运动员动作进行捕捉和再现,让观众可从喜欢的角度观赛以及举办现场音乐会等。