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阔别二十余年后英特尔再推独立显卡,与英伟达AMD争夺游戏玩家

图片来源:英特尔

图片来源:英特尔

记者/彭新

阔别二十余年,英特尔正式发布预告已久的独立显卡产品。

3月30日,英特尔推出锐炫(Arc)系列独立显卡,首批产品面向笔记本电脑市场,晚些时候还将发布面向台式机和工作站的产品。

英特尔副总裁兼显卡与游戏团队总经理Roger Chandler在发布会上介绍称,Arc A系列面向游戏玩家和内容创作者,能够提供1080P分辨率的显示效果,同时可提供AI图形缩放、光线追踪等画面技术。英特尔宣称,与集成显卡相比,新显卡大幅提升了游戏帧数等画面表现。

与处理器型号标识规则一致,英特尔独立显卡配置也有Arc 3、Arc 5、Arc 7之分。其中,Arc 3面向“主流游戏”,Arc 5可应用于“性能游戏”,而Arc 7则针对“硬核性能游戏”。英特尔提供的性能对比显示,与其此前面向笔记本电脑的集成显卡相比,运行主流大型游戏时,Arc 3独立显卡均有不同程度的帧率提升,如《堡垒之夜》《侠盗猎车手5》等游戏,在1080P分辨率、中等画质下即有超过90fps的画面表现。

游戏之外,英特尔还特别强调了锐炫显卡的媒体处理能力。英特尔宣称,新锐炫显卡搭载的“Xe媒体引擎”,可大幅提高媒体处理能力,在视频显示支持上,支持2块8K 60Hz刷新率的HDR屏幕显示等。

英特尔称,首款搭载Arc 3独立显卡的三星Galaxy Book 2 Pro已经上市,不过并不面向中国市场。预计从今年第二季度开始,国内会看到采用Arc独显的笔记本产品。英特尔还确认,未来英特尔显卡可与AMD CPU搭配。至于台式机电脑市场,英特尔专家Tom Peterson则表示:“这个问题更多取决于OEM和ODM的规划,从技术角度来说并不难实现。”

发布会上,Roger Chandler还强调,独立显卡进一步完善了英特尔移动平台的产品组合,英特尔将持续扩大其生态系统。

英特尔上一款走入市场的独立显卡是1998年发布的“i740”,之后便退出了上世纪末的“显卡大战”。2020年,英特尔也推出过试水性质的Xe DG1独立显卡,但市场反响并不大。2021年8月,英特尔正式公布了名为“锐炫”(Arc)的全新显卡品牌,初代产品代号为“Alchemist”,此后便为其独立显卡进行多方筹备、布局市场,包括渠道、软件工具、开发者端等。

“我们的策略是基于自身的平台优势,提供差异化的技术和体验,以此突出我们的性能优势。”英特尔负责图形创新业务的“Fellow” Tom Peterson举例称,英特尔为Arc独显推出了名为“Smooth Sync”的新技术,可以显著改善游戏中的画面撕裂问题,进而提高游戏体验。此外,Arc独显可与英特尔12代酷睿处理器搭配,优化效率或协同完成某些工作。

推出独立显卡,是英特尔近年面向消费市场的最大动作。集成显卡在性能上与独立显卡有显著差距,难以支撑电子游戏、专业设计等复杂应用,而独立显卡的核心是高性能的图形处理器(GPU)。近年来,高性能GPU需求不断增长,英伟达、AMD的业绩与市值更是一同水涨船高。

此前英特尔仅固守和自家的中央处理器(CPU)绑定的集成GPU领域,其余市场拱手让与英伟达和AMD。在面向游戏市场时,英特尔处理器与英伟达、AMD搭配,玩家称为“I+N”或“I+A”。

“以后大家可能需要更加习惯听到关于‘I(英特尔处理器)+I(独立显卡)’的故事了。”Tom Peterson向界面新闻记者打趣道。

在英特尔内部,负责显卡业务的是加速计算系统与图形事业部(AXG),涉及图形、AI加速计算等,英特尔对其寄予厚望。AXG下三个子部门正按计划出货产品,预计2022年度将为公司带来超过10亿美元的营收。英特尔曾在2月表示,预计到2026年,加速计算系统与图形事业部的三个子部门将共同创造近100亿美元的营收。

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