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搭乘数实融合东风 游戏能否开辟新蓝海?

搭乘数实融合东风  游戏能否开辟新蓝海?

本报记者李哲北京报道

当前,我国已经成为全球第一大游戏市场。《2022年1—6月中国游戏产业报告》显示,我国游戏用户规模达6.66亿人。巨大的市场推动着游戏技术不断迭代升级。

《中国经营报》记者注意到,7月21日发布的《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》(以下简称《数实融合报告》)首次提出了跨领域的科技进步贡献率量化测评方法。经测算,游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产业分别有14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。

如今,越来越多的游戏公司正在脱离以往“玩游戏”的传统认知,将更多的游戏技术同实体结合,与其他产业融合发展。腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,游戏本就不是一个孤立发展的产业。伴随着技术的不断进步,游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中,释放更大的科技力量和更为丰富的价值。

软硬件互相促进

软硬件的互相促进几乎伴随着游戏产业的整个生命周期。

市场调研机构Newzoo发布的数据显示,2015年中国游戏市场规模达到222亿美元,正式超越美国成为全球最大的游戏市场。中国移动游戏收入在2015年达到65亿美元,成为超越日本和美国的全球第一大手游市场。

另据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2021中国游戏产业报告》,中国游戏市场2021年实际销售收入2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%。与此同时,中国游戏用户数量也保持了稳定增长,用户规模达到6.66亿人,同比增长0.22%。

其中,移动游戏市场用户人数达到6.56亿人,同比增长0.23%,实际销售收入达到2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%,在整体市场营收收入中占比达到76.06%。

短短的六年时间里,我国游戏市场规模增长一倍有余。伴随着游戏市场的不断扩张,对硬件的要求也在随之增加。移动端游戏收入已经在游戏产业中占据了绝对的领先地位,这背后离不开5G技术带来的网络质量全方位提升,进而让移动游戏迎来爆发。

《数字中国发展报告(2021年)》显示,截至2021年底,我国已建成142.5万个5G基站,总量占全球60%以上,5G用户数达到3.55亿户,千兆用户规模达3456万户,行政村、脱贫村通宽带率达100%。截至2021年底,IPv6地址资源总量位居世界第一,IPv6活跃用户数达6.08亿。算力规模全球排名第二,近5年算力年均增速超过30%。

IDC发布的《全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)预测数据显示,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR(复合年均增长率)预计将达43.8%,增速位列全球第一。

互联网行业分析人士丁道师向记者表示,“因为玩家对游戏效果的需求逐渐提升,对包括云服务、网络质量、硬件设备额要求也随之增加。这无形中刺激了相关产业的发展。而这些技术同样可以应用在其他领域。现在腾讯在元宇宙领域的探索可以与游戏相辅相成,相互促进,探索一些新的场景。”

在游戏领域,技术升级往往意味着体验感的倍增,有了硬件支撑就可以让内容创作者发挥更大的想象空间,而内容则反向促进了硬件产品不断迭代升级来匹配内容,从而让玩家获得更好的游戏体验。二者互相推动形成良性循环。

虽然现在距离VR产品真正进入成熟期尚需时日,但凯撒文化、恺英网络、电魂网络等多家游戏上市公司均向记者表示,其已在VR领域有一些尝试和技术积累。

其中,凯撒文化人士曾向记者表示,该公司在多领域、多空间进行VR探索,推进代号为“动物星球”的游戏项目。据悉,这是一款运用VR、AI、云计算等底层技术研发的游戏,与当前一些传统游戏相比,在底层架构方面存在差异。

游戏产业新方向

当前,游戏产业经过此前数年的快速发展,已经孕育出大量新技术,并不断以数字技术为引擎,带动实体经济加速发展。

2021年12月,国务院印发的《“十四五”数字经济发展规划》中提到,以数字技术与实体经济深度融合为主线,加强数字基础设施建设,完善数字经济治理体系,协同推进数字产业化和产业数字化,赋能传统产业转型升级,培育新产业新业态新模式,不断做强做优做大我国数字经济,为构建数字中国提供有力支撑。并提出到2025年,数字经济迈向全面扩展期,数字经济核心产业增加值占GDP比重达到10%的总体目标。

7月21日,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然公开表示,游戏引擎技术是数实融合领域最关键的技术之一。打造最佳的游戏体验,既是游戏技术发展的主要目标,也是数实融合产业发展的根本驱动力。

《数实融合报告》中提到,游戏技术在文旅文保、工业和自动化、影视制作、智慧城市、医疗医药等领域实现跨界应用,游戏技术将成为数实融合社会的下一代重要基础设施。并且,该报告测算,游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产业分别有14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。

敖然表示,在未来,游戏技术中的游戏引擎、虚拟人、云游戏、XR等技术单元可能成为数实融合社会的下一代重要基础设施,成为大国科技博弈的重要领域。

事实上,当前部分地方已经认识到数字技术对实体经济的带动作用,并出台政策推动相关产业发展。

2022年7月,上海市政府发布的《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年)》中提到,元宇宙是未来虚拟世界和现实社会交互的重要平台,是数字经济新的表现形态,潜力巨大。上海市将坚持虚实结合、以虚强实价值导向,发挥上海在5G、数据要素、应用场景、在线新经济等方面优势,推动元宇宙更好赋能经济、生活、治理数字化转型;力争打造10家具有国际竞争力的头部企业、100家“专精特新”企业,推出50+示范场景、100+标杆性产品和服务,到2025年产业规模达到3500亿元。

此外,包括北京、杭州在内的多个地方也发布了与元宇宙相关的产业政策,合肥、武汉则把元宇宙写入当地的政府工作报告中。

事实上,不仅元宇宙等新概念正在促进数实融合,而且当前游戏技术也被应用于更广阔的社会领域。

6月27日召开的“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,腾讯首次曝光了游戏技术合作系列项目、多款游戏新品及跨界应用。

发布会期间,马晓轶提到,游戏本就不是一个孤立发展的产业,自诞生以来,就始终与前沿科技相互驱动、共生发展,并积累了一系列独特的技术能力。伴随着技术的不断进步和认识的升级,游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中,释放更大的科技力量和更为丰富的价值。

当前的游戏正在超越传统“玩”的认知,成为一个可以不断创造新价值与新可能的“超级数字场景”。受疫情影响,人们的旅游出行受限,通过与游戏技术的“嫁接”,“云旅游”让游客得以和美景进行全方位互动。目前,已有多个景区推出VR旅游,游客只需戴上VR眼镜,便可“云”游景区。

在丁道师看来,“当前游戏的研发是多种技术整合的过程,包括云计算、VR等感知技术。而这些技术不仅可以应用在游戏领域,还能在其他领域融合发展。比如驾校开设的模拟驾驶课程其实广义来看也是一种游戏技术,游戏技术的提升也可以被应用在这些领域。”

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