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报告:2021全年游戏应用获客花费145亿美元,10%预算从iOS转向至Android

原标题:报告:2021全年获客花费145亿美元,10%预算从iOS转向至Android

钛媒体App 2月28日消息,全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer于近日正式发布《2022游戏应用营销现状报告》。

报告显示,2022全球手游产业依旧处于黄金年代。纵使全球疫情依旧肆意蔓延,全球游戏迷在去年一年对相关应用的支出费用高达 1160亿美元,同比增长 16%。

2021年,游戏应用的获客花费为 145亿美元,其中美国占全球预算的三分之一。2021年全球游戏应用(不包括中国市场)在获客领域支出依旧令人印象深刻,同比增长 18%。相比 Android平台 35%的增长,隐私新政导致 iOS平台同比下降13%。虽然世界其他地区都在下载应用,但 Android和 iOS平台的游戏在美国的竞争最激烈,因为美国体量大,媒体成本也颇高。

自 6月 iOS 14.5系统推出以来,游戏的应用内购买(IAP)总体收入下降了 35%。应用内购买收入的大幅下降说明,在隐私时代,游戏面临变现挑战,Android平台的相关数据则保持稳定,甚至在 2021年底上升了 10%。

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