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证券日报:文娱产业重回主战场

原标题:文娱产业重回主战场

谢若琳

“‘子弹’不够了,我们前两年就从文娱产业的坑里爬出来了,最近在看科技项目。”一位文化产业基金投资人对笔者称。资本战场上,“子弹”跟着风口走。

2018年开始,文娱产业热潮褪去,行业进入深度调整期。每逢年底券商发布投资策略,针对文娱行业说的都是“估值修复”“业绩复苏”“价值回归”,就在几乎被资本遗忘时,2021年,文娱产业春天的曙光悄然到来。

首先是影视产业崛起。尽管疫情反复,全球影视行业仍处于低迷状态,但中国电影率先走出阴霾。这一年,中国电影总票房一举超越北美,成为全球第一大票仓。国产电影《长津湖》还登顶全球票房榜。同时,好莱坞大片在国内遇冷,《007:无暇赴死》、《沙丘》等巨制叫好不叫座,观众追捧的对象变成了《你好,李焕英》、《我和我的父辈》,文化自信在不知不觉间显现。

其次是游戏产业复苏。一方面,游戏企业冲出版号限制困境,持续拓展海外市场。以海外Top2000手游发行商来源统计,2021年上半年,海外手游的用户支出市场份额前三名为中国(23.4%)、美国(18.8%)、日本(17.6%),过去三年里中国手游该份额以每年3.6个百分点飞速扩张;另一方面,EDG在英雄联盟2021全球总决赛(S11)中夺冠,同时杭州亚运会电竞项目确定,中国电竞项目迎来高光时刻。

再次是音乐产业破局。音乐平台垄断独家版权的局面在2021年被打破,创作者不再拘泥于一个平台,行业迎来新希望。同时,在疫情影响下,线上音乐绽放活力,预计2022年在线音乐服务的市场规模将达242亿元。企业层面,过去腾讯、网易“一超一强”的格局开始松动,字节跳动搅浑了在线音乐的池水,群雄割据局面或将再次出现。

可以说,2021年,文娱行业回归冷静、苦炼内功,不再迷信流量、IP和表面数字,再也没有人做“一夜暴富”、“以小博大”的白日梦,行业不断规范、不断提升,坚守者正在用内容赢得关注。可以预见,2022年文娱产业即将进入收获期,内容重回主战场,只待重装“弹药”。

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