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伽马数据:2019年开始超休闲游戏广告每年增幅将达数十亿

原标题:伽马数据:2019年开始超休闲游戏广告每年增幅将达数十亿

权威的互联网娱乐研究机构伽马数据日前表示,2019年超休闲游戏将迎来高速增长。据伽马数据(微信号:游戏产业报告)预测,从2019年开始,未来国内休闲游戏的广告收入每年将具备数十亿元的增长空间。

伽马数据与AppLovin联合发布的《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》显示,目前休闲游戏直接收入市场规模已达86.7亿元,用户量突破4亿且商业潜力巨大。

从海外市场来看,多款超休闲游戏下载量达到数亿次,并具备了成熟的变现模式与体系。以可试玩广告和视频广告为代表的广告形式将成为超游戏开发者变现和获得高收入的主要途径。报告预测,国内超休闲游戏广告变现有数十亿元的增长空间。未来,国内移动游戏广告变现模式的发展程度也有望达到海外市场的水平,崛起可期。

联系微信号vincent795280获取的伽马数据《2018-2019年休闲游戏市场机会研究报告》看到,从海外市场来分析,游戏类App广告变现已成为其主要的变现模式之一,并占据休闲游戏收入份额的46%。除了轻度休闲游戏广告模式还需进一步探索外,超休闲游戏的发力成为了海外游戏市场广告模式收入占比较高的重要原因。海外多款超休闲游戏下载量达到数亿次,具备了成熟的变现模式与体系,并通过广告为开发者带来了较高的收入。未来,国内移动游戏广告变现模式的发展程度也有望达到海外市场的水平,这也将为以广告收入为主的超休闲游戏在国内带来可观的市场前景。

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AppLovin是移动营销领域的综合性服务平台,总部位于硅谷。而伽马数据作为《中国游戏产业报告》的制作方,是中国权威的数字娱乐研究机构。其数据历年在中国游戏产业年会、Chinajoy高峰论坛上发布。其观点被大量引用于媒体、券商分析报告、游戏公司发布会,甚至游戏公司的上市招股书、说明书中。

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